1. 基本操作

画面の見方

ヘッダー

画面の一番上(ヘッダー)には、どのページを開いていても同じものが並んでいます。左から順に説明します。

場所 内容
ロゴ 押すと About の画面が出ます。バージョン、サイト、Ko-fi(寄付)へのボタンがあります。
ページボタン OSC / FILTER / MOD / FX / ARP / VIEW の6ページを切り替えます。開いているページのボタンが光ります。GLOBAL と MIDI は OSC ページの左の SOURCES の一番下にあります(9章・10章)。
プリセット表示(LCD) 番号、FACTORY / USER とカテゴリ、プリセット名を表示します。つまみを触っている間は、そのつまみの名前と値に切り替わります。音色を変えると、名前の後ろに「*」が付きます。クリックするとプリセットの窓(BROWSE / SHARE / AI SOUND のタブ)が開き、すぐに検索欄に打てます。右クリックで今までのプリセットのメニューが開きます(2章・11章)。
◀ ▶ 前と次のプリセットを読み込みます。
CABLES / MOD LIST CABLES: オンの間、今のページのモジュレーションのケーブルを全部出したままにします。MOD LIST: 使っている Mod Matrix のスロットの一覧の窓を開きます(どちらも6章「ケーブルと MOD LIST」)。
↶ ↷ 操作を1つ戻す(Undo)/ やり直す(Redo)。
SAVE プリセットの保存です(2章)。
PANIC 鳴っている音とエフェクトの残響を、すぐに全部止めます。音が止まらなくなった時に使います。
RESET... 小さな窓で、今見えている所(例: OSC 1、GLOBAL、MIDI、FX: Key Bloom。MOD ページでは ENV のタブ / LFO のタブ / Mod Matrix)か、All(全部のパラメータ)を初期値に戻します。Cancel で何もしません。どちらも Undo(↶)1回で戻せます。VIEW の設定は戻りません。
スコープとメーター 小さな画面は出力の波形(スコープ)です。画面の後ろに薄く出ている帯が出力のレベルメーターで、上半分が L、下半分が R、左から右へ伸びます(-48〜0 dB。薄い部分 = ピーク、濃い部分 = 平均の音量)。-1 dB を超えるとオレンジになります。出力がクリップすると、画面の右端の細い段が約1秒赤くなります(画面をクリックすると消えます)。
状態の行 スコープの下。「V 3/12」= 鳴っているボイス数 / 最大ボイス数、「OSC 3」= 鳴っているオシレーターの数、「CPU」= 使っている CPU の目安です。
SAFE スコープの画面の右上に出る赤い札。耳とスピーカーを守る最終段の安全リミッター(オフにはできません)が効いた回数です。音が +18 dBFS を超えた時だけ下げ、+24 dBFS で切ります。普段の音は1サンプルも変えません。計算が壊れて音を止めた時は、同じ札に「NaN 回数」も出ます。音色を変えるか PANIC で消えます。
MASTER 全体の音量です。

鍵盤とホイール

鍵盤

画面の一番下には鍵盤があります。マウスでクリックすると音が出ます。

About 画面

ヘッダー左の WAV3+CORE のロゴを押すと出ます。バージョン番号と、寄付(SUPPORT ON KO-FI)、サイト(WEBSITE)へのボタンがあります。右上の ×、Esc キー、または画面の外側を押すと閉じます。画面は開いた時やプラグインの窓を動かした時に少し揺れます(揺れている間もボタンは押せます)。

About 画面

VIEW ページ

VIEW ページ

画面の表示の設定です。ここの設定はパソコンごとに覚え、すべてのインスタンスの既定になります(拡大率は曲ごとにも保存されます)。プリセットには入らず、RESET や Undo の対象にもなりません。

項目 内容
Skin 見本の絵をクリックしてスキンを選びます(Graphite / Snow / Vintage 70s / Vintage 80s / Warm Graphite)。
Zoom 画面の大きさ(50〜150%)。窓の右下の角をドラッグしても変えられます。
Keyboard 鍵盤とホイールの大きさ。Normal(今まで通り)/ Compact(鍵盤を低く)/ Hide(出さない)。Compact と Hide は、上のページの大きさはそのままで、窓の高さが低くなります。
Modulation Display つまみの周りの変調の輪と、LCD の点の表示(Show Modulation)。
Cables ヘッダーの CABLES と同じです(今のページのケーブルを全部出したまま)。
Frame Rate 動く表示(メーター・LCD・波形)を1秒に何回描くか。30 fps / 60 fps(なめらか、CPU / GPU を少し多く使います)。
Rendering GPU(Direct2D)で描くか(Windows)。窓がちらつく PC ではオフにします。
Remember Page 開いていたページを曲に保存するか(In Song)、曲を開いている間だけ覚えるか(This Session Only)。OSC ページで GLOBAL / MIDI を出していた時は、それも覚えます。VIEW ページは覚えません(その前のページで開きます)。
Modulate With つまみの右クリックの Modulate with と割り当てモードで作るつながりの初期の量(Default Amount: 0 / 25 / 50 / 100%)とカーブ(Curve: Auto = 片方向のソースは UNI / BI)。
Updates アップデートの確認(1日に1回)。オフにすると一切通信しません。

アップデートの確認

画面を開いた時に、新しいバージョンが出ているかを1日に1回だけ確かめます(wav3pluscore.com のバージョン情報を読むだけです。あなたや使っているパソコンを表す情報は送りません)。

UPDATE の表示

ドロップダウンの操作

操作 動き
クリック 選択肢の一覧を開きます。
マウスを載せて左右の ◀ ▶ 前 / 次の選択肢へ。端まで行くと反対側へ回ります。
マウスを載せてホイール 上へ回すと前、下へ回すと次の選択肢へ。端で止まります。一覧がスクロールする場所ではスクロールに使い、スクロールした直後(約 0.5 秒)は切り替わりません。

つまみの操作

操作 動き
上下にドラッグ 値を変えます。
右ボタンでドラッグ 8倍細かく動かせます(微調整)。
ダブルクリック 初期値に戻します。
右クリック メニューを開きます(下の表)。

右クリックのメニュー:

項目 内容
Enter Value... 数値を直接入力します。Enter で確定、Esc で取り消しです。時間のつまみは、単位を書かなければ今表示している単位で読みます(「250 ms」と出ている時に「500」と打つと 500 ms。秒にしたい時は「0.5 s」のように単位を付けます)。
Reset to Default 初期値に戻します。
Modulate with ▸ このつまみを動かすモジュレーション元(LFO、エンベロープ、ベロシティなど)を選びます。Mod Matrix の空いている最初のスロットに入ります(40スロット全部使っている時は入りません)。量(Range)は Default Amount で選んだ値(初期は 0%。+25% / +50% / +100% も選べます)、カーブは Default Curve(初期は Auto = ENV やマクロのような片方向のソースは Uni-Linear +、LFO などは Bi-Linear +。Always Bi-Linear + も選べます)。作るとすぐ、そのつまみの吹き出し(小さな量のつまみ)が開くので、そのまま量を回せます(マウスをつまみか吹き出しに入れた後は、いつも通り離れると閉じます)。0% のつながりは、つまみの周りの点線の輪と点線のケーブルで見えます(音はまだ変わりません)。
Mod Amount... このつまみにつながっている変調の深さを、その場で調整します。
Remove Modulation このつまみにつながっている変調を外します。
MIDI Learn 選んでから MIDI コントローラーを動かすと、そのつまみに割り当てられます(10章)。

区画ごとのリセット

各区画(プレート)の見出しの帯を右クリックすると、「Reset 〇〇」が出ます。その区画の中のつまみやボタンだけを、まとめて初期値に戻せます。

オシレーターのコピー

OSC ページの SOURCES で OSC の行を右クリックすると、OSC の設定をコピー、貼り付け、別の OSC へコピー、入れ替え(Swap)ができます。MOD ページの LFO タブでも、LFO の設定だけを同じようにコピーできます。

変調の見え方

つまみに変調がつながっていると、つまみの周りに弧(変調で動く範囲)と点(今の位置)が出ます。LCD の画面にも、今の位置が点で表示されます。邪魔なときは VIEW の Show Modulation で消せます。

拡大縮小とスキン

VIEW には次の設定もあります(v1.5。どれも PC ごとに保存され、音には関係ありません)。

VIEW の Zoom で、画面の大きさを 50%〜150% の間で変えられます。ウィンドウの右下の角や、DAW のウィンドウの端・角をドラッグしても変えられます。

スキンは2種類あります。

DAW のオートメーション

ほとんどのパラメータは、DAW のオートメーションで動かせます。ただし、音のつなぎ方(配線)を決めるパラメータはオートメーションできません。音色には今まで通り保存されます。

これは、あとで選択肢(送り先やエフェクトなど)が増えても、作った曲のオートメーションがずれないようにするためです。

パラメータの一覧は、最後の章(14章)にあります。

Version 1.6.0 · 2026-11-08 · W3PC Audio · wav3pluscore.com