11. AI SOUND

AI SOUND は、作りたい音を文章で頼むと、AI がパラメータを決めて音色を作る機能です。アルペジエーターのステップ、コード進行、MIDI フレーズも作れます。

AI は WAV3+CORE の中には入っていません。あなたが用意した AI(自分の API キーで使うクラウドの AI、またはパソコンで動かすローカル LLM)につないで使います(BYOK = Bring Your Own Key)。

ヘッダーのプリセット表示(LCD)をクリックして開くプリセットの窓の AI SOUND のタブです(LCD の右クリックのメニューの AI Sound... でも開きます。2章)。前に AI SOUND のタブを開いていれば、次に LCD をクリックした時も AI SOUND で開きます。窓は Esc、右上の ×、窓の外の暗い所のクリックで閉じます。AI が作っている途中は、外のクリックやほかのタブでは閉じません(Stop で止めるか、Esc / × で止めて閉じます)。

AI SOUND の画面

何が送られるか

AI に頼むと、設定した提供元(クラウドの AI、またはローカル LLM)に、次のものが送られます。

提供元によっては、送ったデータが保存されたり、サービスの改善に使われたりすることがあります。各提供元の規約を確認してください。

つなぎ方

画面の下の CONNECTION で設定します。

欄 内容
PROVIDER OpenAI / Anthropic (Claude) / Google Gemini / LM Studio (local) / Ollama (local) / Custom (OpenAI-compatible)
API URL 選んだ PROVIDER の URL が入ります。Custom の時は自分で入れます。
MODEL 使うモデルの ID(各提供元の説明を見てください)。カンマで区切って予備を書くと、最初のモデルが混んでいる時に次を試します(例: model-a, model-b)。
API KEY クラウドの AI を使う時のキー。ローカル LLM なら空でかまいません。
PARAMS AI が触ってよいパラメータの範囲(下の「PARAMS」)。

SAVE SETTINGS で保存します。

セットアップの例

どの AI を使うか迷ったら、次の2つが試しやすいです。

Google Gemini LM Studio
動く場所 クラウド(Google) 自分のパソコン
料金 無料枠あり(カード登録なし) 無料
音作りの上手さ 高い パソコンとモデルによる
必要なもの Google アカウント メモリに余裕のあるパソコン
データ Google に送られる 外に出ない

各サービスの画面や名前、無料枠の内容、モデルの名前は変わることがあります。ここでは 2026年10月時点の内容で書いています。

Google Gemini(無料枠で試す)

1. API キーを作る

  1. ブラウザで Google AI Studio(https://aistudio.google.com)を開き、Google アカウントでログインします。初めての時は利用規約に同意します。
  2. 左下の Get API key を押し、Create API key で新しいキーを作ります。
  3. できたキーをコピーします。

2. WAV3+CORE に設定する

Gemini の設定例

  1. プリセット表示(LCD)をクリックして、AI SOUND のタブを開きます。
  2. PROVIDER で Google Gemini を選びます(API URL は自動で入ります)。
  3. MODEL に gemini-3.8-flash と入れます。混んでいる時のために、カンマで予備を足しておくと安心です(例: gemini-3.8-flash, gemini-3.6-flash)。
  4. API KEY にコピーしたキーを貼り付けます。
  5. SAVE SETTINGS を押します。PARAMS は Auto(クラウドなので Full になります)のままで大丈夫です。
  6. 上の欄に作りたい音を書いて GENERATE を押してみてください(例: 明るいスーパーソーのトランスリード)。

無料枠について

LM Studio(パソコンの中で動かす)

LM Studio は、パソコンの中で AI(ローカル LLM)を動かすための無料のアプリです。料金はかからず、データも外に出ません。

1. LM Studio を準備する

  1. https://lmstudio.ai から LM Studio をダウンロードしてインストールします。
  2. Discover(検索)の画面でモデルを探してダウンロードします。最初は小さめのモデルがおすすめです(例: Gemma 4 E4B = google/gemma-4-e4b)。パソコンのメモリ(VRAM)に収まる大きさを選んでください。
  3. Developer の画面(古いバージョンでは Local Server)を開いて、モデルを読み込み、サーバーを起動します。ポートは既定の 1234 のままにします。
  4. モデルを読み込む時の設定で、Context Length(AI が一度に読める長さ)を 16384 くらいにします。短いと「The AI ran out of room…」というエラーになります。
  5. 考える(thinking / reasoning)機能があるモデルは、その機能をオフにすると安定します。

2. WAV3+CORE に設定する

LM Studio の設定例

  1. PROVIDER で LM Studio (local) を選びます(API URL に http://localhost:1234/v1 が入ります)。
  2. MODEL に、LM Studio に表示されているモデルの識別子をそのまま入れます(例: google/gemma-4-e4b)。打ち間違えないように、コピーして貼り付けるのがおすすめです。
  3. API KEY は空のままです。
  4. SAVE SETTINGS を押します。PARAMS は Auto(ローカルなので Basic になります)のままがおすすめです。
  5. LM Studio のサーバーを起動したまま、GENERATE を押してみてください。

うまくいかない時

そのほか

作るもの(モード)

左下の選択欄で、作るものを選びます。

モード 作るもの
Sound 音色(パラメータ)。
Arp Steps ARP のステップのレーン(VEL / OCT / PITCH / SLIDE / ACC など)。
Chord Progression コード進行。コードパッドに並べて、MIDI ファイルにも保存します。
MIDI Pattern MIDI フレーズ。ARP の MIDI Pattern のスロットに入れて、MIDI ファイルにも保存します。

AI が作った MIDI ファイルは ドキュメント\WAV3PLUSCORE\MIDI\AI に保存されます。MIDI FOLDER ボタン(Chord Progression / MIDI Pattern の時に出ます)でフォルダを開いて、DAW にドラッグできます。

既存の曲をそのまま写したようなフレーズは作らないように、AI に指示しています。

波形も作る(WAVES)

下の設定欄の WAVES を 32 harmonics / 64 harmonics / 128 harmonics にすると、Sound モードで AI が音色に合う波形を自分で描けます。Off の時は内蔵の波形だけを使います。

LFO の形も描く(Custom)

LFO の形の Custom(自分で描く形)は、AI も描けます。WAVES の設定に関係なく、Sound モードでいつも使えます。

頼み方

  1. 上の欄に、作りたい音を文章で書きます。日本語でも英語でも、ほかの言語でもかまいません。
  2. Start from INIT(初期状態から作る)か Change the current sound(今の音を直す)を選びます。
  3. GENERATE を押します(作っている間は STOP になります)。

AI は一言コメントを返します。コメントは頼んだ言語で返ってきます。

アルペジエーターとコード: AI は、頼まれない限りアルペジエーターやコードの設定には触りません。Start from INIT の時も、今のアルペジエーター・コード・MIDI パターンの設定は引き継がれます。

頼み方のコツ

Listen & refine

オンにすると、Sound を作った後に、裏で音を鳴らして測り、その結果を AI に見せて直してもらいます(最大2回)。

PARAMS(触れる範囲)

AI が触ってよいパラメータの範囲を選びます。範囲が広いほど細かい音作りができますが、AI に送る説明が長くなります。

PARAMS 範囲
Basic 主なつまみ(OSC1〜4、フィルター、エンベロープ、主なエフェクト、Mod Matrix 1〜6 など)。ローカル LLM 向け。
Standard Basic + EQ(EQ の On、バンドごとの On と Slope も)とすべてのエフェクト(FX Filter、PRE LIMITER も)。
Full Standard + 波形まわり(Wave B〜D、Intensity、Wave Effects、ハーモニック EQ)、OSC5・6、Mod Matrix のスロット 1〜40 全部(Sync も)、エンベロープの細部、Free ENV、NOISE / STRING / METAL / WAVE SEQ、マクロ、UNISON CHORD、Morph の Harmonic、ピッチクオンタイズ、OSC の Pitch と LFO→Pitch、AMP ENV の Level、Filter ENV の Mod Only、Analog / Round。
Everything ほぼ全部。ただし、LIMITER、PRE LIMITER の先読み、サイドチェイン、FX の順番と並列、Cut Group、品質の設定などは触りません。
Auto クラウドの AI なら Full、ローカル LLM なら Basic。

パラメータが多いほど AI が迷いやすくなるので、普段は Auto(Full)をおすすめします。Everything は Full で足りない時に選んでください。

どの範囲でも、次のことは守ります。

トークンと料金

状態の行に、使ったトークン(AI が読み書きした文字の量)が出ます。

Tokens 21,505 in (88% cached) / 1,056 out · Session 85,038 / 1,402

表示 意味
in / out 今回、AI に送った量 / AI が返した量。
cached 送った量のうち、前回と同じ部分(キャッシュ)の割合。キャッシュの部分は安く計算されます(提供元によります)。
Session 画面を開いてからの合計。

料金は提供元とモデルによって違います。各提供元の料金表を確認してください。

困った時

表示 対処
HTTP 401 など API キーや URL が正しいか確認してください。
混んでいる(503 など) 時間をおくか、MODEL に予備のモデルを書いてください。
The AI ran out of room… ローカル LLM のコンテキスト長を増やしてください。
The AI did not write a patch… もう一度試すか、言い方を変えてください(1回は自動でやり直します)。

通信の記録は %APPDATA%\WAV3PLUSCORE\AI.log に残ります(テキストのまま。API キーと URL の「?」より後ろは書きません)。うまくいかない時の確認に使えます。

Version 1.6.0 · 2026-11-08 · W3PC Audio · wav3pluscore.com