8. ARP ページ

ARP ページには、鍵盤の音を加工する コード機能(CHORD) と アルペジエーター(ARP) がまとまっています。
SIGNAL FLOW
一番上の帯に、鍵盤 → CHORD → ARP → SYNTH の流れが表示されます。
| 部品 | 内容 |
|---|---|
| CHORD: Memory / Pads | コード機能のオン/オフ(下の CHORD)。 |
| ARP: On | アルペジエーターのオン/オフ。 |
| Chord/Arp Mode | Chord -> Arp = コード機能で作った和音をアルペジエーターに渡します。Independent = 別々に動かします。 |
| Key / Scale | 曲のキーとスケール。コードパッドと、アルペジエーターの音を音階に合わせる時に使います。Chromatic = 音階に合わせない(今までどおり)。 |
| Lock | Scale Lock。オン(初期値)の時、アルペジエーターの音が音階に吸い付き、コードパッドが音階のコードを並べ、画面のキーボードで音階に入っていない鍵盤が灰色になります。オフの時は Scale を使いません(Chromatic と同じ。コードパッドは Key のメジャーのコードになり、キーボードも灰色にしません)。 |
Lock がオンの時、コードパッドや Chord Memory でコードを鳴らしている間は、そのコードに合うスケールに切り替わります(アルペジエーターの吸い付きと、キーボードの灰色の両方)。コードの音が全部 Key / Scale に入っていればそのまま、入っていなければ(借りてきたコードなど)、コードのルートから始まるスケールのうち、コードの音が全部入り、曲のスケールと共通の音がいちばん多いものを使います(例: A マイナーで E のコード → E Phrygian Dominant、C メジャーで B♭ → B♭ Lydian)。コードを離すと Key / Scale に戻ります。
Keys をオンにすると(Lock がオンの時)、パッドや Chord Memory、アルペジエーターを通らずに鍵盤で弾いた音も、今のスケールに吸い寄せられます(パッドを押している間は、そのコードに合うスケール)。音階に無い音は近い方の音になります(同じ距離なら下)。初期値はオフです。
スケールは 33種類あります(Major、Minor、Dorian などの基本のほか、Japanese (In)、Hirajoshi、Ryukyu、Pelog、Iwato、Kumoi、Epic、Romantic など)。一覧は付録にあります。
スケールを選ぶと(Lock がオンの時)、アルペジエーターの音(OCT / PITCH レーンで動かした後の音)が音階に吸い付きます。上にずらした音は上へ、下にずらした音は下へ、そのままの音は近い方の音階の音になります。アルペジエーターがオフの時に弾いた音は、そのまま鳴ります(灰色の鍵盤も押せば鳴ります)。
CHORD
Memory(コード固定)
あらかじめ覚えさせたコードの形を、1つの鍵盤で鳴らす機能です。押した鍵盤がルートになるように移調されます。
- Slot でコードを入れる場所を選びます。
- LEARN CHORD を押してから、鍵盤でコードを弾くと覚えます。
- Memory をオンにすると、1つの鍵盤でそのコードが鳴ります。
右の CHORD MEMORY の画面の MEMORY タブに、覚えたコードが表示されます。
Legato Chords(Slot の右)をオンにすると、別の鍵盤を押した時に前の鍵盤のコードが止まり、新しいコードに置き換わります(両方のコードに入っている音はそのまま鳴り続けます)。止められた鍵盤を後で離しても、鳴っているコードは止まりません。オフ(初期値)では、鍵盤を離すまでコードが重なります。コードパッドは Legato Chords のオン/オフに関係なく、いつも置き換わります。
Pads(コードパッド)
鍵盤の1オクターブ(12鍵)を、音階のコードを鳴らすパッドにする機能です。
| つまみ | 内容 |
|---|---|
| Zone | パッドにする1オクターブの始まりの鍵盤(既定は C2)。画面下の鍵盤に、ゾーンの色が付きます。 |
| Type | Triad / 7th / 9th |
| Voicing | Smooth = 前の和音からなるべく近い形に動かします(ボイスリーディング)。Fixed = Inv で決めた形のまま。 |
| Inv | 転回形(Root / 1st / 2nd / 3rd)。 |
| Octave | 鳴る高さ(ルートが C3 あたりから)。 |
| Bass | ルートの1オクターブ下を足します。 |
- 次のパッドを押すと、前の和音は止まります(同じ音は鳴らし直しません)。
- CHORD MEMORY の画面の
PADSタブで、12個のパッドのコードを確認できます。クリックで試聴、右クリックでコードを選び直せます(Auto / Scale Chords / ルートごとの20種類 / Reset All)。選び直したコードは、キーからの半音で覚えるので、Key を変えると一緒に移調します。
ARPEGGIATOR
| つまみ | 内容 |
|---|---|
| Pattern | 鳴らす順番(下の表)。 |
| Play | Loop = 繰り返す / One Shot = 1周で止まる / One Shot + Hold = 最後の音を鍵盤を離すまで伸ばす。 |
| Sync | オンにすると、速さを音符(Division)で決めます。オフなら Rate(Hz)。 |
| Rate / Division | 速さ。 |
| Octaves | 何オクターブにわたって鳴らすか。 |
| Gate | 1ステップの中で鳴らす長さ。 |
| Strum | Strum 系のパターンで、音をずらす時間(0〜200ms)。 |
Pattern の一覧:
| Pattern | 内容 |
|---|---|
| Up / Down / Up/Down / Up/Down (Repeat) | 上がる / 下がる / 往復(端の音を繰り返すかどうか)。 |
| As Played | 弾いた順。 |
| Random | ランダム。 |
| Chord | 押している音を全部同時に。 |
| MIDI Pattern | 読み込んだ MIDI ファイルのパターンで鳴らします(下の MIDI PATTERN)。 |
| Converge / Diverge | 外側から内側へ / 内側から外側へ。 |
| Thumb / Pinky | 一番下の音 / 一番上の音を、ほかの音の間に挟みます。 |
| Trill | 隣どうしの音を交互に。 |
| Strum Up / Strum Down / Strum Up/Down | ギターのストロークのように、少しずつずらして鳴らします。 |
FEEL
| つまみ | 内容 |
|---|---|
| Swing | 裏拍を遅らせて、跳ねたリズムにします。 |
| HUMANIZE: Timing / Velocity / Gate | タイミング / 強さ / 長さを少しずつばらつかせて、人が弾いたような揺れを付けます。 |
| Phase | Retrig = 鍵盤を押すたびに頭から / Host = 曲の小節の位置に合わせる / Free = 止めずに進め続ける。 |
| Offset | 始まるステップをずらします。 |
ARP PATTERN(ステップのレーン)
右の画面では、ステップごとの値をレーンで描けます。上のタブでレーンを切り替えます。
| レーン | 内容 |
|---|---|
| NOTES | アルペジエーターが鳴らす音の表示。 |
| VEL | 強さ(0〜100%)。 |
| LEN | 長さ(Gate に掛ける 10〜200%)。 |
| REST | 休符。 |
| OCT | オクターブ(−2〜+2)。 |
| PITCH | 半音(−12〜+12)。 |
| RATCH | 1ステップを1〜4回に刻みます。 |
| SLIDE | 次のステップへ滑らかにつなぎます(Mono ならポルタメントで滑ります)。 |
| ACC | アクセント。オンのステップは音が大きくなり、フィルターのエンベロープが深くかかります(量は Accent つまみ)。 |
| MOD1〜4 | FREE MOD。ステップごとの値で、好きなパラメータを動かします(下)。 |
- クリック / ドラッグで描きます。右クリックでメニュー(Steps 1〜32 / Reset / Randomize / Shift / Copy Steps 1-4 to All / Reset All)が出ます。
- レーンごとに長さ(1〜32)を変えられます。長さが違うレーンを組み合わせると、少しずつずれていくフレーズ(ポリメーター)になります。
- 右上の STEPS ON/OFF でレーン全体を止められます。オフにすると、レーンは効かず(初期値と同じ音)、NOTES だけが表示されます。
- レーンの値は音色と一緒に保存されます。
FREE MOD(MOD1〜4)
MOD レーンは、ステップごとの値でパラメータを動かします。レーンの右上で、送り先(Mod Matrix と同じ一覧)と量(−100〜+100%)を選びます。Glide で次のステップへ滑らかに動かせます。MOD レーンの値は、Mod Matrix のソース Arp Mod 1〜4 や、OSC の TRIGGER としても使えます。
303 のつまみ
画面の下の1列は、303 風のベースを作るための近道のつまみです。
| つまみ | 実際に動かすもの |
|---|---|
| Cutoff / Resonance | Filter 1 の Cutoff / Resonance |
| Env Mod / Decay | Filter 1 の ENV→Cutoff / フィルターエンベロープの Decay |
| Accent | ACC レーンの効き具合 |
| Slide | ポルタメントの時間(Mono + SLIDE レーンで効きます) |
| Drive | Filter 1 の Drive(効かないフィルターの種類では暗くなります) |
| Tune | 全体の移調(Master Transpose) |
Filter 1 を Diode か Ladder にして、GLOBAL(OSC ページの SOURCES)で Mono をオンにすると、303 らしい音になります。
MIDI PATTERN
Pattern を MIDI Pattern にした時に使う、MIDI ファイルのパターンです。
- Slot でスロットを選びます。
- LOAD MIDI FILE で MIDI ファイル(.mid)を読み込みます。
- CLEAR でスロットを空にします。
読み込んだ MIDI ファイルの一番低い音が、押さえている鍵盤の一番低い音になるように移調して鳴らします。パターンは音色と一緒に保存されます。
Version 1.6.0 · 2026-11-08 · W3PC Audio · wav3pluscore.com